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楼主: yushum

Debian自建游戏加速器一键脚本

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发表于 2020-4-5 00:49:31 | 显示全部楼层
感谢大佬分享
发表于 2020-4-5 01:39:59 | 显示全部楼层
ReimuRin 发表于 2020-4-4 19:52
这个游戏加速协议好用吗?

市面上就两种方案,无所谓好不好
发表于 2020-4-5 09:46:39 来自手机 | 显示全部楼层
伸手求个docker版
发表于 2020-4-5 10:18:13 来自手机 | 显示全部楼层
多谢多谢款待多谢款待
发表于 2020-4-5 10:51:13 | 显示全部楼层
这东西配合软路由OP固件是神器,不过折腾的人少,真的,不管是用来FQ还是用来游戏。还有一个想法,用WG在国外和自己本地虚拟机建立一个系统,做隧道。不知道可行,有没有人搞过
 楼主| 发表于 2020-4-5 12:11:02 | 显示全部楼层
cici9911 发表于 2020-4-5 09:46
伸手求个docker版

有时间了搞一个
 楼主| 发表于 2020-4-5 12:18:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 yushum 于 2020-4-5 12:22 编辑

https://t.cn/A6Zm9105
https://t.cn/A6Zm9gyJ
是这两个吗
发表于 2020-4-5 12:22:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 路易的路 于 2020-4-5 12:27 编辑

首先支持lz无私共享的精神

游戏加速器一般有几种方式 。
1.基于虚拟网卡驱动(系统底层)的方式进程名代理
2.基于openvxn的方式虚拟网桥配合路由表代理
3.传统一点的还有lsp劫持(但现在基本弃用了)

至于你这打洞 怎么说呢。能用但是不好用
发表于 2020-4-5 12:26:26 | 显示全部楼层
多谢大佬分享,收藏备用
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