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楼主: yushum

Debian自建游戏加速器一键脚本

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发表于 2020-4-4 19:59:00 | 显示全部楼层
ReimuRin 发表于 2020-4-4 19:52
这个游戏加速协议好用吗?

个人使用的话这应该是最佳选择了
发表于 2020-4-4 20:21:07 | 显示全部楼层
谢谢分享                  
发表于 2020-4-4 20:32:20 | 显示全部楼层
使用的是UDP出国的,如果你是移动 或者跟差的,还是洗洗睡,会被QOS的
发表于 2020-4-4 20:40:37 | 显示全部楼层
不支持centos?
 楼主| 发表于 2020-4-4 20:41:03 | 显示全部楼层
先容我水一发 发表于 2020-4-4 20:32
使用的是UDP出国的,如果你是移动 或者跟差的,还是洗洗睡,会被QOS的

一键脚本里包括udp2raw,就是为了解决qos的
 楼主| 发表于 2020-4-4 20:42:10 | 显示全部楼层

centos有人写过了
发表于 2020-4-4 20:42:25 | 显示全部楼层
yushum 发表于 2020-4-4 20:41
一键脚本里包括udp2raw,就是为了解决qos的

不如netch,github上有,我发的贴子也有这个的教程
 楼主| 发表于 2020-4-4 20:53:23 | 显示全部楼层
先容我水一发 发表于 2020-4-4 20:42
不如netch,github上有,我发的贴子也有这个的教程

不知道你为什么一直在泼冷水

netch只是一个本地工具 中间传输和它没关系
看了你的帖子 是netch转发v2ray或者SSR 这两个都是tcp流量传输 而wireguard是udp的 毫无疑问udp要快于tcp
qos是针对udp流量的 所以加入udp2raw伪装成tcp 但终究是udp 速度要快于tcp
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