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楼主: wangyu

[疑问] 应对运营商UDP Qos的方案,防止kcptun/finalspeed的UDP被限速

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发表于 2017-8-18 09:33:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 hdown 于 2017-8-18 09:34 编辑

感觉不靠谱,不用。
tcpkun好不容易把tcp转成udp,你现在又把udp转回tcp,坑爹呢,摔。
发表于 2017-8-18 09:44:52 | 显示全部楼层
hdown 发表于 2017-8-18 09:33
感觉不靠谱,不用。
tcpkun好不容易把tcp转成udp,你现在又把udp转回tcp,坑爹呢,摔。 ...

只能说你太无知,完全没有理解作者做的东西的原理以及用途
发表于 2017-8-18 10:10:10 | 显示全部楼层
思考,UDP 扶墙 能不能这么玩
发表于 2017-8-18 13:34:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 KKhost 于 2017-8-18 13:38 编辑
wangyu 发表于 2017-8-17 13:00
就是要本地电脑开着虚拟机,然后在windows运行finalspeed客户端。因为这个程序用的raw socket在windows上 ...


继续 疑问,请问 客服端在局域网里面的虚拟机 要做哪些 端口 映射??? NAT和路由器???
发表于 2017-8-18 13:48:51 来自手机 | 显示全部楼层
你说的我都懂,就是不知怎解。。。
发表于 2017-8-18 14:28:17 | 显示全部楼层
也就是说UDP不被限制  就没有必要?

话说 哪些运营商限制了UDP的速度?

发表于 2017-8-18 14:38:33 | 显示全部楼层
握手协议本身丢包的情况下,再使用TCP来进行数据传输,那就多此一举了
仍然保持UDP只是乱序和不需等待?这本身就是UDP的方式
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