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楼主: wangyu

[疑问] 应对运营商UDP Qos的方案,防止kcptun/finalspeed的UDP被限速

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发表于 2017-8-17 12:09:52 | 显示全部楼层
厉害了 支持大佬
发表于 2017-8-17 12:12:13 | 显示全部楼层
那啥,都模拟tcp三次握手了,为什么不直接用tcp。。。。。。。
 楼主| 发表于 2017-8-17 12:17:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangyu 于 2017-8-17 13:52 编辑
风铃 发表于 2017-8-17 12:12
那啥,都模拟tcp三次握手了,为什么不直接用tcp。。。。。。。


这个模拟的TCP,没有流量控制和重传,支持实时/乱序到达(标准tcp只要丢一个包,后面的包都必须要等这个包的重传完成才能提交给上层,不能实时/乱序到达)。本质上还是个UDP,只是伪装成了TCP。

如果直接用tcp,上层再承载kcp finalspeed这种协议,会有tcp over tcp的问题。底层协议和上层协议都有重传,会产生复杂的交互导致数据包积压,流量稍微一大一点,连接就会卡住。

关于tcp over tcp问题,可以看 http://sites.inka.de/bigred/devel/tcp-tcp.htmlhttps://community.open扶墙.net/open扶墙/ticket/2
发表于 2017-8-17 12:20:35 来自手机 | 显示全部楼层
楼主威武啊 Orz此贴必火
发表于 2017-8-17 12:27:20 | 显示全部楼层
udp2raw+finalspeed step by step 教程:

https://github.com/wangyu-/udp2r ... eed_step_by_step.md

本教程会一步一步演示用udp2raw+kcptun加速http流量的过程。加速任何其他tcp流量也一样。

看的一脸的懵圈
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