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查看: 2019|回复: 15

每一次攻击都会让黑客受损一次,设备和肉鸡不再重复可用

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发表于 2019-4-17 17:04:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
阿里的游戏盾介绍还好牛比
https://help.aliyun.com/document_detail/99867.html?spm=5176.11065259.1996646101.searchclickresult.156ec5b7EBvuYU
发表于 2019-4-17 17:04:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 浪荡子 于 2019-4-17 17:06 编辑

把来路IP全放到黑名单吗哈哈
粗略看了介绍  感叹  大公司有文采的人就是多    说话这么好听  用户也肯买单  真好
发表于 2019-4-17 17:05:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-4-17 17:05:32 | 显示全部楼层
遭受DDoS攻击后如何向网监报案
https://help.aliyun.com/document_detail/58734.html?spm=5176.11065259.1996646101.searchclickresult.156ec5b7EBvuYU
发表于 2019-4-17 17:05:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-4-17 17:06:34 | 显示全部楼层
avHD 发表于 2019-4-17 17:05
404
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游戏盾是阿里云针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的具有针对性的网络安全解决方案,相较与高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!

2017年3月29日,阿里云云盾在深圳云栖大会发布了游戏行业安全风控新模式:游戏盾。游戏盾在风险治理方式、算法技术上全面革新,帮助游戏行业用户用更低的成本缓解超大流量攻击和CC攻击,解决以往的攻防框架中资源不对等的问题。

与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将正常玩家流量和黑客攻击流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。

同时,在传统防御中,黑客很容易锁定攻击目标IP,在攻击过程中受损非常小。而游戏盾的智能调度和识别,可让用户隐形,让黑客显形 —— 每一次攻击都会让黑客受损一次,攻击设备和肉鸡不再重复可用。颠覆以往DDoS攻防资源不对等的状况。
发表于 2019-4-17 17:09:02 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-17 17:37:02 | 显示全部楼层
avHD 发表于 2019-4-17 17:09
打一枪换一个IP吗..

差不多这个意思吧
抗d的ip 不固定
实时下达给客户端
感觉被攻击了 就立马切换新的ip 下发给客户端
这样客户端不至于连接不上服务器
十香 该用户已被删除
发表于 2019-4-17 17:40:10 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-17 17:49:33 来自手机 | 显示全部楼层
十香 发表于 2019-4-17 17:40
意思就是说如果某人上不了你的站就说明他是肉鸡,被阿里云拉黑了

这个思路好
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